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结论

3a:玩法页不应平均拆分。首页只保留“精选入口和转化钩子”,完整浏览、检索、线路与行前功能统一并入「在地」,避免首页过载。

模块去向

模块明确去向
① 平台自营板块并入「在地」首屏后的第一内容区,保留横滑 strip,因为平台自营是确定性最高的玩法供给,应先于主理人内容建立可信入口。
② 主理人发布板块并入「在地」,紧接平台自营板块,保留横滑但降低一级视觉权重,因为它适合补充在地内容丰富度,但不应抢占平台自营的首要位置。
③ 灵感卡堆叠+翻面并入「在地」首屏,作为该页核心发现交互,但首页仅露出一张入口卡、不要复制整套交互,因为它是全站视觉母版,既能承接原玩法页识别度,又可避免首页与在地功能重复。
④ 文库聚合完整能力并入「在地」中下部,以“搜索入口+栏目筛选 sheet”展开;首页只保留精选文库头条,因为首页负责内容精选,21 栏目和152篇的重检索应放在深度浏览页。
⑤ 出发准备 quilted 拼贴并入「在地」下部、放在线路区之前,并降级为行前工具入口集合,因为它服务的是用户形成出发意愿后的准备阶段,不适合占用首页门面位置。
⑥ 主推线路吸底条并入「在地」并保留吸底,但应在用户浏览玩法后再出现或增强,因为线路是玩法浏览后的直接转化出口,若进入页面即强占底部会干扰发现体验。

推荐的「在地」页面顺序

灵感卡母版 → 平台自营 → 主理人发布 → 文库检索/栏目聚合 → 出发准备 → 主推线路吸底转化。

依据是用户路径应从产生灵感—确认供给—深入了解—准备出发—选择线路逐步收口;材料未提供用户行为数据,因此具体模块长度及吸底条触发时机仍需验证。


3b:优先级判断基本正确,但需要补上实施边界

判断

“阅读页接券引导先做、圣湖折线缓做”的优先级是对的。

容易被忽略的风险

  1. “接券”不等于只加一个 strip。

必须同时落实“券有什么用、权益是什么、为什么要电话、授权失败如何手填”,否则只是把原转化断点后移到领券弹层。

  1. 文库内容与券/酒店可能不匹配。

如果所有文章页尾都接同一张券或同一酒店,容易显得生硬并损害内容信任;应至少按文章主题或目的地匹配引导,具体匹配规则材料未涉及。

  1. 过早索取电话可能抵消转化收益。

材料已提出“先讲券用途再要电话”,说明电话授权本身是摩擦点;应把“券权益曝光—用户点击领取—电话授权”拆开观测,具体基准转化率材料未涉及。

  1. 首页已有券钩子,阅读页再接券可能造成重复轰炸。

需要规定同一用户的展示频次及已领券状态,否则首页、阅读页尾和弹层可能连续重复触达;频控方案材料未涉及。

  1. 圣湖折线不能无限期后置。

如果四页全部开发完成后再统一加入,可能需要重新调整标题间距和首屏高度,形成跨页返工;建议现在先冻结线条规范和占位尺寸,待四页结构稳定后一次实施。

  1. 品牌方案的页面范围存在口径冲突。

此前建议写的是“五页加圣湖折线”,但最新终态明确为“四页:首页/在地/风物/我的”;实施前必须先按四页重新确认范围,避免沿用旧五页设计稿。

最终建议

先上线阅读页转化闭环,同时只完成圣湖折线的规范定稿、不立即全页开发;待首页与在地首屏结构冻结后,再一次性铺到最终四页。这样既优先获取直接转化收益,也能控制品牌组件后补造成的返工风险。